پانل ها و نمادهای نوار ابزار

ساخت وبلاگ

FL Studio Toolbar ، به طور پیش فرض ، در بالای صفحه قرار دارد و دسترسی سریع به بسیاری از دستورات و گزینه ها را فراهم می کند. بسیاری از این دستورات نیز از نظر متنی ، در منوهای استودیو و ویندوز در دسترس هستند.

یادداشت ها: برای کمک به آن صفحه ، روی تصویر فوق کلیک کنید. کشیدن محتوا بر روی دکمه های اصلی پنجره (لیست پخش ، قفسه کانال ، رول پیانو) اگر از قبل قابل مشاهده نباشد ، این پنجره ها را به جلو می آورد. به عنوان مثال ، یک نمونه را روی دکمه Rack Cannel بکشید تا به طور خودکار آن را نشان دهد. برای دیدن نحوه ویرایش نوار ابزار اینجا را کلیک کنید.

کنترل نوار ابزار

  • ویرایش نوار ابزار - پانل ها و نمادها را می توان به صورت جداگانه مرتب و پنهان کرد. با کلیک راست بر روی یک منطقه خالی در نوار ابزار شروع کنید تا به منوی نوار ابزار دسترسی پیدا کنید:

 

  • ویرایش - ویرایش نوار ابزار را برای تنظیم مجدد/پنهان کردن موارد و ذخیره از پیش تنظیم شده باز کنید.
  • جداکننده ها - جداکننده های بصری بین بخش ها را نشان می دهد/پنهان می کند.
  • دکمه های مسطح - سایه و رنگ برجسته را از دکمه های نوار ابزار جدا کنید تا ظاهری صاف داشته باشید.
  • HINT BAR - نمایش/مخفی کردن پنل اشاره شده در گوشه سمت چپ پایین.
  • مخفی کردن (Ctrl+F11) - تمام پانل ها و نوار ابزار خود را مخفی کنید.
  • از پیش تنظیم شده - یک از پیش تعیین شده کارخانه را انتخاب کنید ، یا با انتخاب "ذخیره خودکار" به آخرین طرح ویرایش شده برگردید. از پیش تنظیم کاربر ساخته شده در نمای ویرایش نوار ابزار در اینجا قابل مشاهده خواهد بود.

 

نوار ابزار

نوار منو

نوار منو دسترسی به منوهای اصلی استودیو FL را فراهم می کند. برای دسترسی به راهنما برای آن مورد ، روی تصویر منو کلیک کنید:

 

  • پرونده ، ویرایش ، افزودن ، الگوهای ، مشاهده ، گزینه ها ، ابزارها ، راهنما

 

عنوان و نوار اشاره

 

  • عنوان نوار (بالا) - نام این پروژه را که در حال حاضر در FL Studio باز است ، نشان می دهد.
  • Hint Bar (lower) - If you place your cursor over any control a short description of it will appear here. The hint bar will also display the value of a wheel or slider during adjustment. There is an additional Extended Hint Panel, that displays the same information in a larger format. To select it, use the View Menu> Toolbars>گزینه نوار اشاره.

     

نوار اشاره بسیار مفید است. مکان نما خود را بر روی هر کنترل قرار دهید و توضیحات کوتاهی ظاهر می شود. اگر روی یک کنترل کلیک کنید ، مقدار نمایش داده می شود (راست کلیک کرده و در صورت تمایل هر مقدار را از یک کنترل کپی کنید). به طور مشابه ، "معلق" کردن مکان نما در اکثر اوج متر ، مقدار را در موقعیت نشانگر نشان می دهد. در سمت راست ، نمادهای مختلفی را پیدا خواهید کرد که توضیح می دهد که مورد hovered قادر به آن است:

نمایش نماد - هر از گاهی نمادهای مختلفی را مشاهده خواهید کرد:

ضبط - پارامتر می تواند به صورت خودکار ، ضبط شده ، به یک کنترلر پاکت پاسخ دهد.
MIDI PLUG - پارامتر می تواند به هر چیزی مرتبط باشد (کنترل MIDI ، یک کنترل کننده داخلی و غیره)
دکمه سمت راست ماوس - هر زمان که این را می بینید ، به این معنی است که می توانید برای دسترسی به یک پنجره یا ویژگی دیگر ، بر روی کنترل راست کلیک کنید. با این حال ، فقدان این نماد لزوماً به معنای این نیست که هیچ ویژگی کلیک راست وجود ندارد. همیشه سعی کنید با هر دکمه ماوس یک کنترل را کلیک کنید.
چهره مبارک - هنگامی که همه چیز خوب شد (مانند جستجوی موفق در مرورگر) نشان داده شده است.
چهره غمگین - وقتی همه چیز اشتباه شد نشان داده شده است. بندرت دیده می شود
توجه/هشدار - نشان داده شده است وقتی اشاره مهم است و نباید آن را از دست دهید.
ساعت - برای برخی از عملیات طولانی نشان داده شده است. به ندرت مورد استفاده قرار می گیرد ، زیرا در عوض مکان نما موس ساعت شنی استفاده می شود.
سریع به جلو - هنگام نگه داشتن یک کلید سریع به جلو نشان داده شده است (لیست پخش ، ادیسون)
Rewind - هنگام عقب نشینی/شستشو (لیست پخش ، ادیسون و غیره) نشان داده شده است
پیکان به سمت چپ - صادقانه بگویم ، ما نمی توانیم به یاد بیاوریم که از کجا استفاده کرده ایم ، یا اینکه * همیشه * استفاده شده بود. اگر آن را می بینید ، و آنچه انجام می دهید به ما بگویید ، ما می خواهیم بدانیم!:)
گروه - برای 2 رویداد که با هم مرتبط هستند (گروه بندی شده) نشان داده شده است.

 

    • نارنجی - ورودی MIDI. ورودی دریافت شد و به یک هدف پیوند فرار پروژه اختصاص داده شد.
    • ورودی آبی - MIDI دریافت و به یک هدف لینک دائمی جهانی اختصاص داده شد.
    • سبز - ورودی MIDI بدون استفاده. ورودی MIDI دریافت شده اما توسط هر چیزی (بیهودگی!) استفاده نشده است.
    • خاکستری - هیچ چیز شناسایی نشده است.

    پنل اشاره شده

    پانل اشاره گسترده در گوشه سمت چپ پایین دسک تاپ FL استودیو ظاهر می شود. این اطلاعات همان اطلاعاتی را که در نوار اصلی نشان داده شده است از جمله مقادیر دستگیره/کشویی نشان می دهد که اهداف در هنگام قرار دادن مکان نما ماوس بر روی آنها ، دستکاری می شوند و به اشیاء کمک می کنند. پانل اشاره شده با کلیک ماوس شفاف است تا اشیاء زیر آن دستکاری شوند.

    • اطلاعات - اگر مکان نما خود را بر روی هرگونه کنترل قرار دهید ، توضیحات کوتاهی در منطقه اشاره ظاهر می شود. هنگامی که یک کنترل منتقل می شود ، مقدار آن نمایش داده می شود.
    • To open/close the Hint bar, select the View Menu> Toolbars>گزینه نوار اشاره. از طرف دیگر ، برای دسترسی به منوی به نوار ابزار راست کلیک کرده و "Hint Bar" را انتخاب کنید.
    • برای حرکت - مکان نما ماوس را به مرکز دایره پیشرفت منتقل کنید (هنگامی که روی آن حرکت می کنید ، پانل کمی محو می شود و یک مکان نما متقاطع باید ظاهر شود). در مرحله بعد ، روی نگه داشتن و صفحه را به یک مکان جدید بکشید. در نمایشگرهای بزرگتر ، منطقه نوار خالی در امتداد بالا محبوب است.

    کنترل حمل و نقل و ضبط

    پانل حمل و نقل شامل کنترل هایی برای پخش ، ضبط و تنظیم سرعت آهنگ است:

    ضبط (R) - سوئیچ بین حالت ضبط و بازی. می توانید دکمه را با نشانگرهای زمان ضبط شروع/متوقف کنید.

    توجه: (alt + کلیک کنید) دکمه ضبط برای نشان دادن گزینه های ضبط بازشو: "چه می خواهید ضبط کنید" ، وقتی غیرفعال شده است.

     

    • اتوماسیون - ضبط حرکات دستگیره ، کشویی و سوئیچ توسط ماوس یا از کنترل کننده ها. اگر می خواهید حجم آهنگ میکسر ، تنظیمات ژنراتور و غیره را تنظیم کنید ، ضمن ضبط صدای خارجی ، این کار را خاموش کنید و نمی خواهید این حرکات ضبط شود.
    • یادداشت ها - اگر می خواهید با یک خواننده همراه باشید ، داده های یادداشت را از صفحه کلیدها و درام های درام ضبط کنید ، این کار را خاموش کنید ، اما نمی خواهید عملکرد صفحه کلید خود را ضبط کنید.
    • AUDIO - ضبط صدا.
    • کلیپ ها - کلیپ های لیست پخش را که در حالت عملکرد ایجاد می شود ، ضبط کنید. اینها پس از نشانگر زمان "شروع" ذخیره می شوند.
    • ضبط شروع پخش - با فشار دادن دکمه ضبط ، پروژه را شروع می کند.
    • خلع سلاح در Stop - سوئیچ رکورد اصلی را هنگام متوقف کردن پروژه متوقف می کند.
    • نشانگرهای ضبط را فعال کنید - عملکرد نشانگرهای جدول زمانی از نوع ضبط/بیرون را امکان پذیر می کند. ضبط/ضبط ضبط به شما امکان می دهد دکمه اصلی ضبط را خودکار کنید تا فقط یک بخش از لیست پخش را ضبط کنید. برای تنظیم یک نشانگر زمان (کلیک راست) آن را انتخاب کنید و ضبط را انتخاب کنید یا ضبط را متوقف کنید.
    • گزینه های کمکی - برای جزئیات بیشتر به صفحه ضبط یادداشت مراجعه کنید.
      • توجه داشته باشید زمان شروع - توجه داشته باشید وقتی یکی از تنظیمات جهانی SNAP که از ورودی استفاده می شود ، زمان شروع کمیت می شود.
      • توجه داشته باشید زمان پایان - هنگامی که یکی از تنظیمات جهانی SNAP که از ورودی استفاده می شود ، زمان پایان توجه داشته باشید.
      • مدت زمان یادداشت را ترک کنید - مدت زمان یادداشت را به عنوان بازی می کنید. منطق دیکته می کند که این گزینه با سایر ترکیبات کمکی سازگار نیست.

         

      • نحوه خودکارسازی مقادیر سرعت - تنظیم دستی نقاط کنترل در کلیپ اتوماسیون روش خوبی برای تنظیم نقاط سرعت نیست. بجای؛روی صفحه نمایش Tempo راست کلیک کرده و "Create Automaton Clip" را انتخاب کنید. برای تنظیم مقادیر دقیق در کلیپ ، بر روی آن کلیک راست کرده و نقاط کنترل را در محل شروع و پایان برای تغییر سرعت اضافه کنید. در مرحله بعد ، روی صفحه نمایش Tempo راست کلیک کرده و Type in Value را انتخاب کنید. و در سرعت مورد نظر وارد شوید. دوباره روی صفحه نمایش راست کلیک کرده و "مقدار کپی" را انتخاب کنید. سرانجام ، روی نقطه کنترل کلیپ اتوماسیون که می خواهید روی آن مقدار تنظیم کنید ، کلیک راست کنید و "مقدار خمیر" را انتخاب کنید. توجه: به طور پیش فرض ، Clips Automation Tempo Min/Max Range تنظیم شده است تا بین 60 تا 180 bpm تولید شود. Min/Max را تغییر دهید تا یک محدوده اتوماسیون با سرعت وسیع تری ایجاد کنید.

      برای برخی از پیش تنظیمات و دستورات TEMPO ، روی صفحه LCD راست کلیک کنید:

       

      • اتوماسیون و پیوند - کنترل اتوماسیون معمول مانند ویرایش رویدادها ، ایجاد کلیپ اتوماسیون ، کپی و چسباندن مقدار و غیره.

         

      موقعیت ترانه

       

      • موقعیت آهنگ - بسته به انتخاب آهنگ/PAT ، موقعیت پخش را در لیست پخش یا پیانو نشان می دهد. برای حرکت کلیک کنید و بکشید.

       

      نمادهای کنترل پنجره

      نمادهای کنترل پنجره - به حداقل رساندن ، بازیابی (بیش از نوار کار) ، کنترل های نزدیک برای پنجره FL استودیو:

      • Minimize - FL استودیو را به نوار وظیفه ویندوز یا حوض به حداقل می رساند. برای بازگرداندن پنجره روی نماد آنجا کلیک کنید.
      • بازیابی - کلیک راست (alt+enter) برای نشان دادن / مخفی کردن نوار / حوض ویندوز.
        • حالت چند مانیتور-روی Center Control کلیک کرده و بر روی لبه سمت راست دسک تاپ FL کلیک کرده و صفحه هایی را که می خواهید اشغال کنید بکشید. از طرف دیگر ، تعدادی از پنجره های استودیو FL را می توان از دسک تاپ جدا کرد و به یک مانیتور متفاوت منتقل کرد. منوهای مرتبط با ویندوزهای اصلی استودیوی FL (به عنوان مثال لیست پخش ، رول پیانو ، میکسر و غیره) را ببینید و به دنبال گزینه "جدا شده" باشید.
        • پخش را متوقف کنید
        • بازیابی - استودیوی FL را به حالت حداکثر بازیابی می کند.
        • به حداقل رساندن - استودیو FL را به نوار / حوض کار به حداقل می رساند.
        • حداکثر - استودیو FL را برای متناسب با مانیتور فعلی به حداکثر می رساند.
        • برای همه مانیتورها به حداکثر برسد - استودیو FL را در تمام صفحه های مانیتور پخش می کند.
        • Exit - Exit FL Studio.

        کنترل حجم و کنترل زمین

        برای راحتی شما:

         

        • حجم مانیتور - حجم اصلی خروجی از FL Studio. کنترل حجم اصلی هنگام گوش دادن به پروژه ها ، تنظیمات سطح سریع را فراهم می کند. از همه مهمتر ، این امکان را به شما می دهد تا بدون اینکه با سطح استاد فیدر با دقت ساخته شده خود ، تغییر حجم ایجاد کنید. تغییرات حجم مانیتور در رندرها منعکس نمی شود و نمی توان آن را خودکار کرد. برای یادگیری نحوه تنظیم سطح اختلاط در استودیو FL ، بخش راهنما را در سطح و مخلوط کردن مشاهده کنید.

         

         

        • Master Pitch - قسمت اصلی سازها و کلیپ های صوتی را تنظیم می کند. برای تغییر تنظیم جهانی - راست کلیک کرده و نوع را برای تنظیم تنظیم Note A در هرتز انتخاب کنید (پیش فرض 440 هرتز است). توجه: برای اینکه این کنترل مؤثر باشد "فعال کردن زمین اصلی" باید در تنظیمات کانال برای هر کانال انتخاب شود. اگر می خواهید این کنترل را تغییر دهد ، به جای تغییر زمین ، "Add to Key" را انتخاب کنید. اگر هنگام انتخاب کلیپ های صوتی در حال تغییر زمین انتخاب کنید ، حالت "کشش" معمولاً ترجیح داده می شود. این کنترل به واحد 100 درصد زمین ، برای غلبه بر نگه داشتن Snapping (Shift) می رسد.

         

        پنل فوری جهانی

        پانل SNAP گزینه های SNAP جهانی را تنظیم می کند.

        • خط - رویدادها به نزدیکترین خط شبکه ضربه می زنند ، توجه کنید که شبکه وضوح شبکه را به عنوان رول پیانو ، لیست پخش یا ویرایشگر رویداد به صورت افقی تغییر می دهد.
        • سلول - رویدادها به آغاز سلول شبکه ای که در آن سقوط می کنند ، می رسد.
        • (هیچ) - بدون چرت زدن. حرکت فقط با تنظیم پایگاه Timebase (PPQ) محدود است (F11). توجه: با نگه داشتن کلید ALT هنگام کشیدن رویدادها ، می توان به طور موقت غیرفعال شد.
        • مراحل 1/6 تا 1 (مرحله) - مقادیر شبکه مطلق برابر با کسری نامزد یک مرحله.
        • ضرب و شتم 1/6 به 1 (ضرب و شتم) - مقادیر ضربان مطلق برابر با کسری نامزد ضرب و شتم.
        • نوار - 1 بار.

        تبدیل از مراحل/ضربان به مقادیر یادداشت:

        تنظیم اسنپ نشانه گذاری
        1/4 مرحله 64 یادداشت
        مرحله 1/2 32 یادداشت
        1/4 ضرب و شتم یادداشت های شانزدهم
        1/3 ضرب و شتم سه گانه
        1/2 ضرب و شتم یادداشت های هشتم
        1 ضرب و شتم یادداشت های چهارم
        بار یادداشت کامل

        توجه: برای جزئیات کامل در مورد کمیت ورودی MIDI در استودیو FL ، از جمله گزینه های ضبط (کلیک راست) ، به اندازه گیری ورودی مراجعه کنید.

        پانل اضافه کردن

        پانل کنترل کننده های چند لینک

         

        • کنترل کننده های چند لینک (CTRL+J)-این به شما امکان می دهد چندین کنترل رابط را به سخت افزار MIDI یا کنترل کننده های داخلی پیوند دهید: 1. نماد Multilink-Controllers را برای شروع فرآیند چند لینک انتخاب کنید. 2. برخی از کنترل های نرم افزاری را تغییر دهید. 3. همان تعداد دستگیره/کشویی/دکمه های سخت افزاری را روی کنترلر خود بکشید و آنها به همان ترتیب پیوند می دهند که کنترل های نرم افزاری در حال تغییر است. حرکات کنترلر را می توان ثبت کرد.
          • پیوندهای دائمی - با استفاده از گزینه "Override Global Links" ، می توان چند پیوند را به طور دائم توسط FL Studio به یاد آورد (به تصویر زیر مراجعه کنید).
          • پیوند مرورگر - هنگامی که "Multilink" بررسی می شود ، انتخاب پارامترهای افزونه در مرورگر پروژه فعلی آنها را به چند لینک اضافه می کند.
          • منوی کلیک راست گزینه های چند هدف زیر را ارائه می دهد:
            • ویرایش رویدادها - یک ویرایشگر رویداد را برای هر کنترل کنترل رابط باز می کند. سوئیچ را روشن کنید ، Tweak Controls را انتخاب کنید و سپس این گزینه را انتخاب کنید.
            • آهنگ اولیه با این موقعیت ها - هنگامی که پخش می شود ، هر کنترل ترفند مقداری را که تعیین شده است ، تصویب می کند. سوئیچ را روشن کنید ، کنترل های Tweak را روشن کنید ، سپس این گزینه را انتخاب کنید.
            • ایجاد کلیپ های اتوماسیون - کلیپ های اتوماسیون را برای هر کنترلر ترفند ایجاد می کند. سوئیچ را روشن کنید ، کنترل های Tweak را روشن کنید ، سپس این گزینه را انتخاب کنید.
            • پیوند به کنترل کننده ها - روند پیوند را شروع می کند.
            • پیوندهای جهانی را نادیده بگیرید - پیوندهای جهانی دائمی بین کنترلر ، استودیو FL و افزونه ها ایجاد می کند. پیوندهای ایجاد شده فقط هنگامی فعال می شوند که پنجره یا افزونه میزبان کنترل نرم افزار متمرکز شود (برای تمرکز رابط ، در هر نقطه روی پنجره / افزونه کلیک کنید).

               

            • فرمول و هموار سازی: پیوندهای جهانی از فرمول های نقشه برداری و هموار سازی پشتیبانی نمی کنند.
            • پیوندهای موقت اولویت بالاتری دارند و لینک های جهانی را برای جلسه/پروژه فعلی جایگزین می کنند.
            • نوع کنترلر: پیوندهای ساخته شده با عملکرد Multilink فقط همانطور که از یک کنترلر از همان نوع انتظار می رود ، کار می کند. انتخاب یک کنترلر جدید ممکن است منجر به پیوندهای غیر منتظره بین کنترلر ، استودیو و افزونه ها شود.
            • کانال های MIDI: حداکثر 16 کنترلر جداگانه MIDI را می توان همزمان استفاده کرد. برای پیوند چند کنترل کننده ، قبل از شروع فرآیند چند لینک ، کانال های MIDI منحصر به فرد را برای هر کنترلر انتخاب کنید (فراموش نکنید که هر کنترلر را در تنظیمات MIDI فعال کنید). فرآیند Multilink هر دو کانال MIDI CC و MIDI پیوند را به یاد می آورد.
            • دستگیره
            • محفل افقی
            • محفظه عمودی

            تابلو زمان

            پانل زمانی زمان آهنگ را در میله ها یا زمان واقعی نشان می دهد.

            گزینه ها

            • حالت
              • نوار: ضرب و شتم/مرحله: تیک - زمان در قالب نوار نمایش داده می شود. توجه: تعداد ضربان در هر بار ، مراحل در هر ضرب و شتم و PPQ (طول کنه) در تنظیمات عمومی پروژه تنظیم شده است.
                • STEP/BEAT SWITCH (S/B) - آنچه را که رقم های مرکز نمایش داده می شود انتخاب کنید. این گزینه فقط در مورد حالت نمایش نوار اعمال می شود.

                تابلو الگو

                مدیریت الگوهای. توجه داشته باشید که توابع پانل الگوی به راحتی در پنل Picker ، متصل به لیست پخش ، تکرار می شود.

                کنترل

                • گزینه های الگوی انتخاب از:
                  • First Fint خالی (Shift + F4) را پیدا کنید - اولین الگوی بلااستفاده را در لیست پیدا کنید.
                  • Next Empty (F4) را پیدا کنید - الگوی مورد استفاده بعدی را در لیست پیدا کنید.(F4) هنگام ساخت الگوهای جدید یک عادت گردش کار خوبی است.
                  • Next را پیدا کنید خالی (بدون نامگذاری) (F4) - مانند بالا بدون اینکه قسمت نام آن ظاهر شود.
                  • در لیست پخش - همه نمونه های الگوی را در لیست پخش انتخاب کنید.
                  • Rename / recolor ( F2 ) - Opens the Patte naming window. Press ( F2 ) again to cycle Patte colors . The selector can be opened by clicking the square on the end of the rename window. NOTE To Gradient Color Channels make a selection by left-clicking and dragging down on the Channel Selectors ( 8 ) and select from the Channel Menu Channels> Color selected>شیب
                  • باز در مرورگر پروژه (Shift+Ctrl+P) - در مرورگر پروژه باز کنید. پوشه پروژه مرورگر را باز می کند تا الگوی فعلی را نشان دهد.
                  • تعیین امضای زمان (Shift+Ctrl+P) - امضاهای زمان فردی را برای الگوهای تنظیم کنید.
                  • یک (Shift+Ctrl+Ins) را وارد کنید - قبل از الگوی انتخاب شده ، الگوی خالی جدید را وارد کنید.
                  • کلون (alt+c) - پس از آن یک نسخه از الگوی انتخاب شده را تهیه کنید.
                  • حذف (del) - الگوی انتخاب شده را حذف می کند.
                  • حرکت بالا (تغییر+ctrl+up فلش) - الگوی انتخاب شده را یک عدد در لیست انتخاب الگوی حرکت می دهد.
                  • به پایین حرکت کنید (Shift+Ctrl+Down) - الگوی انتخاب شده را در یک شماره در لیست انتخاب الگوی حرکت می دهد.
                  • Split by channel - Creates a new patte for each active Channel in the selected patte. Pattes will be named according to the split Channel. To undo a split by channel - 1. Stack the Patte Clips in an empty area of the Playlist making sure they are correctly aligned. 2. Select all pattes in the stack. 3. Use the 'Playlist Menu> Edit>ادغام کلیپ های منتخب 4. کلیپ ادغام شده را از لیست پخش حذف کنید.
                  • Quick render as audio clip - Renders the selected Patte/s to an Audio Clip (.WAV only) using the current Render Settings. Pay attention to the Miscellaneous section>گزینه های FX را درج و استاد کنید ، بسته به نحوه برنامه ریزی برای استفاده از کلیپ صوتی. شروع آهنگ ، یا انتخاب ، برای تنظیم مقادیر اتوماسیون که برای مدت زمان الگوی/s ثابت خواهد بود استفاده می شود (برای اطلاعات بیشتر به الگوهای تندرست به صدا مراجعه کنید). اگر می خواهید یک کلیپ الگوی صوتی را با اتوماسیون در محل انتخاب کنید ، از تندرست لیست پخش درون خطی استفاده کنید.
                  • Render as audio clip - Renders the selected Patte/s to an Audio Clip (.WAV only) allowing you to set Render Settings. Pay attention to the Miscellaneous section>گزینه های FX را درج و استاد کنید ، بسته به نحوه برنامه ریزی برای استفاده از کلیپ صوتی. شروع آهنگ ، یا انتخاب ، برای تنظیم مقادیر اتوماسیون که برای مدت زمان الگوی/s ثابت خواهد بود استفاده می شود (برای اطلاعات بیشتر به الگوهای تندرست به صدا مراجعه کنید). اگر می خواهید یک کلیپ الگوی صوتی را با اتوماسیون در محل انتخاب کنید ، از تندرست لیست پخش درون خطی استفاده کنید.

                  تابلو خروجی

                  پانل نظارت بر خروجی شامل کنترل هایی برای نظارت بر خروجی صوتی استودیو FL است.

                  یادداشت ها: تغییر اندازه به حالت ویرایش نوار ابزار نیاز دارد تا فعال شود (برای دسترسی به آن بر روی نوار ابزار راست کلیک کنید). برای گزینه های بیشتر تجسم ، آب نبات را ببینید.

                  گزینه ها

                  • اسیلوسکوپ - خروجی شکل موج از استودیوی FL را نشان می دهد.
                    • استریو - استریو یا صفحه نمایش یک خط.
                    • اسیلوسکوپ طولانی یا ثابت یا پیمایش.

                    پنل CPU و حافظه

                    پانل CPU و حافظه CPU ، Polyphony & Memory را برای این پروژه نشان می دهد. فیلم های پانل CPU را در اینجا مشاهده کنید.

                    توجه: برای باز کردن مانیتور عملکرد پلاگین ، روی پانل CPU دوبار کلیک کنید. این نشان دهنده تفصیل تفصیلی از استفاده از CPU در هر پلوژی است.

                    کنترل

                    • CPU Meter - هنگامی که این متر نزدیک به 100 ٪ باشد ، خروجی صوتی FL استودیو باعث می شود و یا ترک خوردگی ، این به عنوان یک زیرنویس شناخته می شود. متر در مقایسه با طول بافر ، درصد زمان لازم برای پر کردن هر بافر صوتی را نشان می دهد. مثلا؛20 ٪ بدان معنی است که FL Studio در 20 ٪ از زمان موجود ، صدا را برای بافر ایجاد کرده است. 90 ٪ به این معنی است که استودیو FL برای پر کردن آن با صدا به 90 ٪ زمان بافر نیاز داشت. بسیار نزدیک به اتمام وقت برای انجام کار. هنگامی که FL Studio به همان یا زمان بیشتری نسبت به آنچه در دسترس است نیاز دارد ، شکاف هایی در صدا وجود خواهد داشت (به عنوان اشکالات یا لکنت زبان شنیده می شود). برای راهنمایی در مورد کاهش استفاده از CPU ، به بخش بهینه سازی مراجعه کنید. برای یادگیری اینکه چرا CPU CPU استودیو FL یکسان نیست با CPU CPU سیستم عامل ، بخش زیر را در پردازش CPU چند هسته ای مشاهده کنید.
                    • تازه کردن - نرخ بروزرسانی آهسته ، متوسط یا سریع برای اطلاعات نمایش داده شده.
                    • مشاهده تعداد صدا - نمایش صدا را به جای FPS نشان دهید.
                    • مشاهده FPS (فریم در ثانیه) - نمایش FL Studio رابط کاربری SCREECT SCREECT SCREACE به جای "تعداد صدا".
                    • متفرقه - "دستگیره" ، "موضوعات" و "قلم". TechSupport ممکن است در هنگام عیب یابی این موضوع را ببیند. شما مشکلی ایجاد نمی کنید؟
                    • FL Studio 64 BIT - متر فضای آدرس حافظه مورد استفاده را نشان می دهد. بسته به نسخه ویندوز 64 بیتی ، می توانید از حداکثر 8 سل برای برنامه های 64 بیتی استفاده کنید.
                    • FL Studio 32 BIT - Memory Meter نشان می دهد که چقدر از (2 گیگابایت تا 4 گیگابایت) فضای آدرس حافظه موجود در استودیو FL استفاده نشده یا مورد استفاده باقی مانده است (کلیک راست روی پانل برای تغییر حالت بین "نمایش موجود" و "نمایش استفاده شده"). برنامه های 32 بیتی می توانند به حداکثر 4 گیگابایت "فضای آدرس حافظه" دسترسی پیدا کنند. اگر از این حافظه خارج شوید ، می توانید خطاهایی مانند نقض دسترسی یا سرریز بافر دریافت کنید. در این صورت ، "FL Studio 32 Memory Memory Memory" را در زیر مشاهده کنید.

                    RAM در مقابل فضای آدرس حافظه

                    RAM حافظه برنامه را محدود نمی کند - مقادیر نشان داده شده در پانل CPU از RAM استفاده نمی شود ، حافظه فیزیکی ، آنها فضای آدرس حافظه در حال استفاده هستند. FL Studio 64 BIT می تواند تا 8 سل از حافظه استفاده کند. RAM شما فقط مکانی برای قرار دادن این داده ها است تا FL Studio به سرعت به آن دسترسی داشته باشد. اگر حافظه برنامه از RAM شما بزرگتر باشد ، سیستم عامل شما داده های اضافی را در یک پرونده در درایو سیستم عامل خود (دیسک یا SSD) قرار می دهد. هنگامی که این اتفاق می افتد ، بیشتر احتمال دارد که زیرنویس های بافر را تجربه کنید زیرا داده ها خوانده می شوند (به آرامی) از SSD/دیسک خارج می شوند و در حالی که داده های دیگر از بین می روند ، دوباره به RAM تغییر می دهید. ویدئویی در مورد این موضوع را در اینجا مشاهده کنید.

                    نحوه استفاده از Memory Meter - صفحه نمایش نشان می دهد که چقدر حافظه استفاده می شود ، بنابراین می توانید آن را با میزان قوچ شما مقایسه کنید. تا زمانی که مقدار نشان داده شده کمتر از کل رم شما باشد ، به طور کلی باید خوب باشید. اگرچه ، به یاد داشته باشید که برنامه های دیگر نیز ممکن است از RAM شما استفاده کنند ، بنابراین اندازه گیری حافظه سیستم خود را برای تصویر کامل بررسی کنید.

                    کنتورهای پردازنده و پردازش پردازنده چند هسته ای

                     

                    1. معیارهای مختلف-صوتی در زمان واقعی در بخش های کوتاه معروف به "بافرهای صوتی" (طول حدود 5-20 میلی ثانیه بسته به تنظیمات شما) تولید می شود. وقتی بازی را فشار می دهید ، تا زمانی که اولین بافر صوتی پر شود و کار روی بافر دوم شروع شود ، هیچ صدا شنیده نمی شود. به عبارت دیگر ، شما همیشه در گذشته در حال گوش دادن به صوتی ایجاد شده 1 بافر هستید. CPU CPU استودیو FL که به سرعت هر بافر صوتی پر می شود ، اندازه گیری می کند. به طور خاص - (زمان لازم برای پر کردن طول بافر / بافر). 50 ٪ به این معنی است که صدا برای بافر در نیمی از زمان موجود ایجاد شده است. از سوی دیگر .

                       

                    توجه: بهترین CPU موردی است که دارای هسته کافی برای پخش کار در اطراف است و می تواند بیشترین کار را در یک هسته واحد در طول هر بار بافر انجام دهد. از آنجا که ، اگر هر هسته واحد نتواند ادامه یابد ، مهم نیست که چند هسته دیگر که کمتر از 100 ٪ در آن کار می کنید ، در پخش در زمان واقعی ، اشکالات صوتی را تجربه خواهید کرد. این ما را به خوبی به نکته ما سوق می دهد: هنگام مقایسه CPU ، به دنبال سریعترین نمرات عملکرد تک هسته ای در یک بسته با حداقل 8 هسته فیزیکی باشید. بیشتر معیارهای CPU عملکرد تک هسته ای را لیست می کنند. به عنوان مثال ، وب سایت معیار CPU نمرات اصلی را ذکر می کند.

                    1. ابتدا حتماً از طریق این صفحه در دفترچه راهنما کار کنید - بهینه سازی عملکرد استودیو FL.
                    2. به طور خاص ، از نظر چند رشته ای ، اطمینان حاصل کنید که بالاترین پردازنده شما با استفاده از افزونه ها به آهنگ های میکسر مستقل و بدون کانال "ارسال" مشترک هدایت می شود. هر آهنگ میکسر یک فرصت "برای ایجاد این مسیرهای پردازش مستقل ، موازی ، را نشان می دهد. به طور خلاصه ، در اینجا نحوه کار چند رشته ای آمده است:
                      • ژنراتورها در چندین موضوع پردازش می شوند (در صورت فعال شدن "پردازش نخ" و افزونه ها به آن اجازه می دهند).
                      • هر آهنگ میکسر که برای ورودی صوتی به یکدیگر وابسته نیستند ، می توانند همزمان پردازش شوند ، یعنی در موضوعات مختلف (اگر "پردازش موضوعی را فعال کنید" فعال می شود).
                      • آهنگ های میکسر که به خروجی سایر آهنگ های میکسر بستگی دارند ، پس از آن آهنگ های میکسر دیگر و احتمالاً در همان هسته پردازش می شوند.

                    تست - اگر در حال آزمایش و مقایسه بارهای CPU هستید ، این تعداد افزونه ها و/یا جلوه هایی است که می توانند بدون زیرنویس بافر پردازش شوند. در مورد نحوه استفاده از هسته ها ، به ویژه در سطح کم پردازنده ، وسواس نکنید ، زیرا برنامه ریز سعی خواهد کرد با استفاده از پارکینگ (خاموش کردن) با بار کم پردازنده ، مصرف برق را کاهش دهد ، سپس با نزدیک شدن به بار CPU ، هسته ها را روشن کرده و حتی این توزیع را از بین ببرید. 100 ٪اطلاعات بیشتری را در اینجا مشاهده کنید.

                    FL استودیو 64 مدیریت حافظه

                     

                    • حافظه - بسته به نسخه ویندوز 64 بیتی بدون هیچ گونه پل یا سایر مناطق کار ، می توانید از حداکثر 512 گیگابایت استفاده کنید که در نسخه 32 بیتی FL استودیو استفاده می شود (در بخش بالا نشان داده شده است).
                    • اندازه پرونده صوتی - این نسخه به شما امکان می دهد یک فایل صوتی واحد (از جمله ادیسون) را که بیش از 2 گیگابایت است ، ضبط یا بارگیری کنید.
                    • 32 بیت پل - FL استودیو 64 بیت به طور خودکار افزونه های 32 بیتی "پل" را به صورت خودکار می کند. Bridging افزونه 32 بیتی را در یک "بسته بندی" ویژه که بین استاندارد حافظه 32 بیتی و 64 بیتی از افزونه و میزبان (استودیو FL) ترجمه می شود ، بارگیری می کند.

                       

                    توجه: شما باید از ویندوز 64 بیت برای اجرای FL64. exe استفاده کنید. اجرایی 64 بیتی در ".. Files Program (x86) Image-Line FL استودیو fl64. exe" به جای ".. Files Files Image-Line FL Studio fl64. exe" نصب شده است. معمولاً برای برنامه های 64 بیتی

                    FL استودیو 32 مدیریت حافظه

                    توجه: FL Studio 20. 8. 4 آخرین نسخه برای پشتیبانی از 32 سیستم عامل ویندوز بود. اگر از نسخه 32 بیتی FL Studio استفاده می کنید ، گزینه های زیر به شما امکان می دهد با توجه به نسخه ویندوز خود از بیش از 4 گیگابایت حافظه استفاده کنید:

                    1. نمونه ها و ابزارها را از تخصیص حافظه FL Studios حذف کنید

                     

                    • روی دیسک نگه دارید - کلیپ های صوتی بزرگ و/یا کانال های نمونه را باز کنید و "نگه دارید روی دیسک" را که در برگه "SMP" واقع شده است انتخاب کنید. برای اینکه به طور خودکار "دیسک را نگه دارید" را انتخاب کنید "AUTO LONG AUDIO را روی دیسک نگه دارید" در گزینه های F10 General ، پس از بارگذاری مجدد پروژه خود را ذخیره کنید. توجه: داده های نمونه باید با فرمت 16 یا 32 بیتی برای گزینه "نگه داشتن دیسک" در دسترس باشد. در صورت انتخاب حداکثر حافظه در دسترس برای هر کانال کلیپ / نمونه صوتی 2 گیگابایت خواهد بود.
                    • حالت Bridged برای VSTS - برگه پردازش بسته بندی را باز کنید و گزینه "Bridged" را انتخاب کنید. Bridging افزونه را به همراه نیاز حافظه خود به یک فرآیند جداگانه از FL Studio منتقل می کند. حداکثر حافظه موجود در افزونه حداقل 2 گیگابایت برای ویندوز 32 بیتی و تا 8 سل بسته به نسخه شما از ویندوز 64 بیتی خواهد بود. این حالت برای نمونه ها و/یا افزونه های رومپلر که مقدار زیادی حافظه را بارگیری می کنند ، بارگذاری می کنند.

                       

                    2. افزایش تخصیص حافظه کاری FL استودیو (تنظیم ویندوز)

                    • ویندوز 10 ، 8 ، 7 و Vista - 64 بیتی: FL Studio به طور خودکار به 4 گیگابایت رم دسترسی خواهد داشت وقتی که پرونده های ".. X86) Imag e-Line FL استودیو fl. exe استفاده می شوداستودیوی FL.
                        • 1. یک میانبر دسک تاپ ویندوز را به استودیوی گسترده حافظه FL تبدیل کنید.
                        • سوئیچ 3 گیگابایتی را فعال کنید:
                          • 1. From Windows Start browse to Programs>لوازم جانبی و راست روی پرونده سریع فرمان کلیک کنید. روی "Run As Administrator" کلیک کنید.
                          • 2. در پنجره Command Prompt ، BCDEDIT /SETIVESUSERVA 3072 را تایپ کرده و Enter را روی صفحه کلید خود فشار دهید. اجازه دهید تغییر در هنگام ظاهر شدن ویندوزهای امنیتی ایجاد شود.
                          • 3. رایانه را مجدداً راه اندازی کنید.
                          • 4- یک میانبر دسک تاپ ویندوز را به استودیوی گسترده حافظه FL تبدیل کنید.
                          • سوئیچ 3 گیگابایتی را غیرفعال کنید:
                            • 1. From Windows Start browse to Programs>لوازم جانبی و راست روی پرونده سریع فرمان کلیک کنید. روی "Run As Administrator" کلیک کنید.
                            • 2. در پنجره Command Prompt ، BCDEDIT /DELETEVALUE را افزایش داده و Enter را روی صفحه کلید خود فشار دهید. اجازه دهید تغییر در هنگام ظاهر شدن ویندوزهای امنیتی ایجاد شود.
                            • 3. رایانه را مجدداً راه اندازی کنید.
                            • 4- به یاد داشته باشید که در آینده از استودیوی اصلی FL استفاده کنید.
                            • 1. هشدار: موارد زیر را امتحان نکنید مگر اینکه اطمینان داشته باشید که با پرونده های سیستم ویندوز کار می کنید. پرونده boot. ini را ویرایش کنید. Boot. ini یک فایل سیستم ضروری است ، بنابراین ما اکیداً توصیه می کنیم قبل از اینکه با آن روبرو شوید ، یک نسخه از پرونده "boot. ini" را به عنوان "Boot. ini" ذخیره کنید. یک دستور سوئیچ ' /3GB' را به انتهای اسکریپت در پرونده "boot. ini" اضافه کنید و ذخیره کنید.
                            • 2. کامپیوتر را مجدداً راه اندازی کنید.
                            • 3. یک میانبر دسک تاپ ویندوز را به استودیوی گسترده حافظه FL تبدیل کنید.
                            • عیب یابی 32 بیتی:
                              • درگیری درایور - ممکن است راننده با سوئیچ /3 گیگابایتی بارگیری نشود
                              • تنظیم فضای حافظه کاربر - نحوه استفاده از سوئیچ /userva با سوئیچ /3 گیگابایت برای تنظیم فضای حالت کاربر به مقدار بین 2 گیگابایت و 3 گیگابایت

                              توجه: از FL Studio 11 به بعد "FL (حافظه گسترده) . exe" به "fl. exe" تغییر نام داده شده است و پس از نصب به طور پیش فرض اجرایی است.

                              3. از نسخه FL Studio 64 بیتی استفاده کنید

                              پرونده اجرایی .. fl fl64. exe را باز کنید و پروژه خود را بارگیری کنید. نسخه 64 بیتی FL Studio محدودیت حافظه ندارد ، جدا از مواردی که در ویندوز 64 بیتی اعمال می شود. افزونه های 32 بیتی به طور خودکار به 64 بیت پل می شوند ، اگرچه توصیه می کنیم از نسخه های 64 بیتی پلاگین ها در نسخه 64 بیتی FL استودیو استفاده کنید ، در صورت امکان. توجه: اگر از Windows 32 BIT استفاده می کنید ، FL Studio 64 BIT روی رایانه شما اجرا نمی شود.

                              پنل آنلاین

                              کنترل

                              • اخبار آنلاین-این پانل اخبار و اطلاعیه ها را از خط تصویر نمایش می دهد اما تا زمانی که برای اولین بار کلیک نشود ، فعال نمی شود. ویندوز / MACOS ممکن است به شما هشدار دهد که یک برنامه در تلاش است به اینترنت دسترسی پیدا کند. این طبیعی است زیرا پانل خبری با نمایش یک فید RSS (اینترنت) با خط تصویر در داخل FL استودیو کار می کند. برای به روزرسانی ها و مطالب جدید به پانل خبر توجه کنید. پانل خبری هنگام پنهان شدن یا غیرفعال بودن پانل با فید RSS ارتباط برقرار نمی کند (به تصویر زیر مراجعه کنید). البته برای استفاده از این عملکرد به یک اتصال اینترنتی فعال نیاز دارید.
                                • برای باز کردن پانل-روی منوی پانل کلیک کنید تا منوی کشویی اخبار و اطلاعیه ها را از خط تصویر نمایش دهید. جدیدترین مورد در بالای لیست نمایش داده می شود و هنگام بسته شدن منو در پانل قابل مشاهده است.
                                • برای انتخاب یک مورد - روی آن کلیک کنید.
                                • برای فعال کردن/غیرفعال کردن پانل - روی گزینه "Enable Online News" در پایین لیست کلیک کنید.

                                نمادهای میانبر نوار ابزار

                                هر نماد زیر را می توان به عنوان گردش کار و فضای شما اضافه یا حذف کرد.

                                توجه: کشیدن محتوا بر روی دکمه های اصلی پنجره (لیست پخش ، قفسه کانال ، رول پیانو) اگر از قبل قابل مشاهده نباشد ، این پنجره ها را به جلو می آورد.

    استراتژی ترید...
    ما را در سایت استراتژی ترید دنبال می کنید

    برچسب : نویسنده : مرجان شیرمحمدی بازدید : 35 تاريخ : سه شنبه 17 مرداد 1402 ساعت: 16:16